虽然这次改动看似合理,但结合之前的改动,就显得有些矛盾了。在S11赛季,皎月曾是各大赛区的热门打野,其崛起源于设计师在11.8版本中将其对野怪的额外伤害从150%提升至300%,额外攻速也从10-40%提升至20-40%。然而,设计师很快意识到皎月过于强势,于是在11.16版本中将其对野怪的伤害下调至250%。这导致皎月的胜率大幅下降,几乎无人问津。如今,设计师再次回调数值,这无疑让玩家感到设计师的“反复横跳”,仿佛在用自己的数据说话,而不是基于游戏的整体平衡。
对此,玩家们纷纷表示设计师就像在做加减法,只要调整数值就能达到自己的目的,完全没有创意。甚至有玩家预测,这次回调后,皎月肯定会再次大火,所以赶紧趁现在强势的时候上分,等比赛登场率高了又要被削了。
尽管玩家对设计师的改动有所不满,但加强皎月毕竟是一件好事。此次改动不仅提升了皎月的被动技能,还增加了10%的AP加成,这无疑增加了她的后期伤害能力。参考之前的数据,打野皎月的登场率最高曾达到13.3%,预计这次加强后应该会回到10%左右的水平。
在玩法方面,新赛季的三款符文对皎月来说并没有太大的帮助,她应该还是会选择征服者或掠食者。在出装方面,灰哥观察到,玩家们更喜欢王冕加影焰的组合,后续再补纳什、中娅、鬼书。这套出装既保证了伤害,又增加了皎月的坦度,让她在团战中更加安全。
最后,我们来看看皎月的对手。目前路人局中,男枪、盲僧、螳螂、艾克、破败王、男刀、豹女和凯隐是登场率排名前八的打野。从单线击杀率来看,皎月并不惧怕这些对手。整体来看,加强后的皎月在装备选择、英雄强度和对手情况上都比去年更有优势,应该可以重回T1。但唯一的不确定因素就是跑图能力,现在的热门打野都拥有出色的机动性,不知道皎月是否能跟上节奏。
有玩家对设计师提出了疑问,既然250%伤害时无人问津,300%伤害时又过于强势,为何不折中一下改成275%呢?这个问题其实早在S11赛季初就有玩家提出。设计师对此的解释是,折中数值会让玩家觉得削弱幅度不大,依然会继续使用,这样就达不到他们想要的效果。他们更倾向于直接大砍一刀,有效降低选取率,等热度下降后再慢慢回调。然而,这种策略也导致了很多英雄和装备在削弱后遭到遗忘。
虽然这只是测试服改动,但玩家们对加强后的皎月充满了期待。如果这次改动真的上线,你觉得皎月能重回神坛吗?
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